sna913362026-11-04 04:05:51
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。